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已转行 专职吃软饭?谢绝大厂邀约后打鸡血画图,凭借一众娇艳的大姑娘逆转翻盘-7.GAME

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毒瘤

微博@毒瘤1994

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两年前被公司优化掉后,开始打鸡血画图

凭借一众娇艳的大姑娘,逐渐成为A站首推的常驻选手

主页上挂着的介绍更是吸睛 ↓↓↓

“已转行 专职吃软饭 游戏猎头勿扰”

自由职业下追求更自由的创作环境

直言:现在的游戏行业,是我不配

今天欢迎老朋友“毒瘤”带来近况分享

毒瘤-最新作品

01微博@毒瘤1994

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大家看见我,也是我被优化掉了

才开始爆发,才开始被人看见。

7.GAME:欢迎毒瘤做客7点!先和各位读者们打个招呼,最近在忙些什么呢?

毒瘤:大家好,我是毒瘤~ 国人角色设计师,从业8年,目前是自由画师。最近一直在和朋友做一些我们自己的东西,具体就是一些展示炫技的角色作品。

毒瘤-第一款实体雕塑

7.GAME:“已转行,专职吃软饭” 主页上的这个介绍特别醒目hh,冒昧问一下,现在的主职工作是什么?

毒瘤:我现在的主职业,应该咋说呢,就是一个自由到头的自由画师,时运感觉比较好,就算我不工作不接包,不干任何委托的工作,我依然可以靠我自己目前创作的角色,有所收入,非常幸运~

A站上的介绍呢,主要是不想有人总来打扰,一些猎头、hr什么的,我怕给我介绍真的不错的工作机会,扰乱了我自己现在创作的心态,主要我太容易被扰乱心态了,比较脆弱哈哈

毒瘤-个人作品

7.GAME:在成为自由画师前,有什么比较难忘的行业经历吗?

毒瘤:从小对画画就比较有兴趣,乱涂乱画的,后来从高中开始成为一个艺术生正经学习绘画,后来在北京学习一年的原画设计。其实我蛮谢谢生在这个年头,能有这么一种专业,我喜欢,恰好行业待遇也挺不错的,我学历不高,其实不干这行,我也不知道我还能做什么。

刚开始入行真的蛮难的,刚入行就是游戏行业的第一次寒冬,16年第一份工作辞掉之后找了2、3个月工作,都没有什么消息,后来是面试过的一家公司里面的一位前辈,觉得我还ok,推荐到了他朋友的公司,让我有了一份工作,现在还一直很感谢这位前辈的帮助,挺感动的。

毒瘤-A站Popular2023总榜年度第六、2D总榜第四的作品

毒瘤-个人作品

7.GAME:离开行业后,创作心态有受工作的变化而发生转变吗?

毒瘤:其实我干的一直都是设计角色,只是一开始在当时的能力范围中游戏行业是最合适的。我和大多人不一样,大家很多都是因为喜欢游戏,所以入行原画。我只是喜欢画画,如果别的行业在我入行时更适合,我干的就会是别的行业了。尤其是现在的我,工作过几年的我对于现在的游戏行业,是我不配,能力不足,确实无法胜任。

以前有工作的时候,每天都坚持练习,每天都在画,但是效率很低,工作会消耗我的精力,就算每天都在坚持画自己的图,但是效率不高,基本一两个月、两三个月才画完一张,而且画的反馈也很一般。现在的我,状态无敌,在刚被公司优化掉的时候,我都能保持周更这种打鸡血的状态。现在我也至少都是半月就一张,而且很满意,反响也都不错。其实大家看见我,也是我被优化掉了,开始爆发,才开始被人看见。

毒瘤-个人作品

7.GAME:目前是个怎样的生活状态?还满意吗?

毒瘤:太满意了,我都不敢想我现在怎么能这么幸运,干自己喜欢干的事情,还有志同道合的好友一起干。就算现在只画自己想画的,都有人来愿意为此买单,就算我如此任性,我的家人、妻子还都非常的理解我,支持我。

之前也有大厂来找过我,给过不错的职位和条件,我自己都犹豫了。但我的家人和妻子劝我,别去,没必要,趁这些年干一些自己想干的。哭死,我爱我的家人,我爱我老婆!

毒瘤-个人作品

7.GAME:很好奇会不会重回游戏行业找个公司上班呢?后面的职业规划方便透露一下吗~

毒瘤:职业规划嘛,设计自己的角色,和朋友做一些最高规格的内容。总的来说,还是干自己喜欢的事情。

如果中国以后会有香草社这种类型的工作室出现,还很幸运的觉得我不错,那我还是有可能会去工作的,毕竟和这么一帮有梦想的老大哥在一起画画图,感觉画面还是非常的美好的。但就现在的游戏行业的话,老天保佑不要让我这么不幸,被迫再回到里面,应该不至于。

毒瘤-个人作品

02微博@毒瘤1994

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喜欢画大姑娘,现在更想追求一种“有人味”的真实感。

7.GAME:少女结合机械的设计是您作品的一大特色,这个创作喜爱是受什么影响形成的?会对什么元素比较情有独钟呢?

毒瘤:自己本身很喜欢机械类的设计,然后在绘画这个系列的初期,在角色的身上按照肌肉的结构做一些机械的分割,感觉还不错,不会破坏女性身体的柔美,还能增加一些结构上的细节,感觉是个不错的尝试方向,就这样创作了这些内容。

不过在之后,机械姬的设计比重会逐渐减少,可能会和其他的题材来回穿插,好一直保持对题材的新鲜感和热情。

毒瘤-个人作品

7.GAME:您会怎么塑造女性角色的性感呢?想听听您的理解~

毒瘤:女性的性感很多样很丰富,女性身体本来就是很多好看的结构,突出这些点,在剪裁方面突出女性身体优美的地方,其次就是表情妆发,我比较多看美妆博主,他们是专业的,在妆发上学习了很多,不同的妆发配合着不同的年纪不同的性格,更能突出女性的韵味。

现在我更想追求一种我画的角色会给人感觉是这个世界上真实存在的感觉,咋说呢, 我对这种叫有人味,好看要有人味,眉眼间都是确确实实人的韵味。不容易,但是是个目前阶段想去尝试研究的方向。

毒瘤-《可怜的小恶魔😈 含羞草》

7.GAME:您对于色彩的运用和质感刻画都非常好看,如果想要有效提升色彩能力,您有没有什么小诀窍或者练习方法可以推荐一下呢?

毒瘤:颜色方面,我的建议就是多用固有色。在需要配色的方面,尽量参考现实中的配色来用,比如火龙果的颜色、夕阳的颜色,再加上固有色的配合,调整下色温色相,让它们要么强烈、要么和谐。

毒瘤-个人作品

7.GAME:除了作品外,每次给我留下深刻印象的还有每幅图的命名hh,这些是还没开始画前就确定的主题,还是画的时候调整构思得到的结果?

毒瘤:起名字主要受到我文化程度的限制,不过前段时间开始我已经尽力在给每一个角色起一个适合她们的名字了,我设计角色都会是在画之前就确定好所有问题。因为我不是很有才能的类型,所以在前期就要决定好所有方向的发展,不然很容易到后面控制不住画面,会有很多大坑,导致画崩掉。

毒瘤-《扛着俩金属臂的白衣黑皮少女》

毒瘤-《剃头剃头 5元一位》

7.GAME:每次更图都能获得很多喜欢,技术上面,您目前最大的短板是什么?后面想深入的方向是?

毒瘤:每次发图都能收获到大家不少的喜欢,主要还是运气好,我喜欢的方向和大众喜欢的方向很接近。

目前的短板的话,在角色方面我好像没啥短板。虽然自己这么说有点不要脸,但是我就是这么觉得。绘画方面的短板,场景方面的配合吧,我确实不太会这方面,所以画大多都以单角色为主。以后有可能会尝试,只是有可能,毕竟我主要想以后发展的还是纯角色,单纯的角色不是插图。在角色的内容上不断的提升,争取画出最美的脸,最漂亮潇洒的姑娘。

毒瘤-个人作品

7.GAME:最近微博很流行一个话题“画画的意义”,想知道,绘画之于您又有什么意义?

毒瘤:画画对我的意义,这个问题我没有想过。而且目前来说,我一切都是因为我喜欢画画才有的,我老婆都是我学画画的时候追来的,而且主要还是因为我当时在班里画画最好。所以画画对我的意义,可能就是我活着的意义。虽然这么说有一些假大空,但是除了画画我好像确实啥也不行。

毒瘤-个人作品

03微博@毒瘤1994

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无限满意当下生活的玩具大户。

7.GAME:好奇问问,为啥叫“毒瘤”?

毒瘤:别问,问就是年少无知。当时的我确实缺了点心眼,但是要为年轻的自己买单,这名字基本也是要跟我一辈子了。

毒瘤-2023上海wf展会

7.GAME:私底下是什么性格呢,有什么兴趣爱好?用一句话形容下自己吧。

毒瘤:我家人和朋友都觉得我比较偏激,但是我觉得我还好。我自己的话呢,我比较宅,如果没有啥理由,我可以一辈子在自己小窝里高高兴兴的活着。我平时的消遣就是买玩具,我对这方面比较痴迷,而且买玩具不怎么花时间,买,然后等待快递,开盒,入柜,完美 。

毒瘤-收藏的玩具一角

7.GAME:最后和读者朋友们说几句吧~

毒瘤:能做自己喜欢的事情,可能看似要抛弃很多,但是毕竟人生短短几十年,谁又能知道到底是对还是错呢,祝大家身体健康、事事顺遂、画运昌隆!

毒瘤-个人作品

感谢毒瘤带来的分享!

期待自由创作下的更多经常输出

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今天的内容就到这啦,三连互动走起!

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